Kompiuterių raida

a desktop computer sitting on top of a wooden desk

Pirmuosius mechaninius skaičiavimo įrenginius dar antikos laikais naudojo matematikai, inžinieriai bei prekeiviai. Kinijoje ir Japonijoje prieš keletą tūkstančių metų iki Kristaus gimimo jau buvo naudojami skaičiuotuvai, padaryti iš karoliukų, pritvirtintų prie specialaus rėmo (karoliukai vadinosi kalkulėmis, iš čia ir kilo terminai “kalkuliuti” ir “kalkuliatorius”. Ant siūlo suvertų kalkulių pozicija atitiko tam tikrą skaičių. Vieną iš tobulesnių mechaninių kalkuliatorių 1642 metais sukūrė prancūzų mokslininkas Blezas Paskalis. Šį įrenginį, pavadintą “Paskalina”,sudarė ratukai, ant kurių buvo užrašyti skaičiai nuo 0 iki 9. Apsisukęs vieną kartą, ratukas užkabindavo gretimą ratuką ir pasukdavo jį per vieną skaičių.
Pagrindinė “Paskalinos” yda – labai sudėtingas įvairių operacijų, išskyrus sudėtį, atlikimas. Pirmąją mašiną, kuria lengvai atliekami visi keturi veiksmai, 1673 metais sukūrė vokietis Gotfrydas Vilhelmas Leibnicas.

Raidžių išsidėstymas kompiuterio klaviatūroje

Kompiuteris negali savarankiškai galvoti, todėl vartotojas įvesties įrenginiais turi perduoti jam įvairias komandas, nurodymus, informaciją, kurią reikia apdoroti. Prie įvesties įrenginių priskiriami šie: klaviatūra, pelė, valdymo rutulys, skaitlys, valdymo svirtis (dažniausiai naudojama žaidžiant kompiuterio žaidimus), vertiklis, šviesos pieštukas, sensorinis ekranas, balso atpažinimo įrenginys ir t.t. Klaviatūra yra pagrindinis įvesties įrenginys, naudojamas raidėms, skaičiams ir kitiems simboliams įvesti į kompiuterį ir jam valdyti. Ji panaši į rašomosios mašinėlės klaviatūrą, tik turi papildomų specifinių klavišų.

Kompiuterių virusai

Informacinis virusas yra programa, savaime įsiskverbenti į kitas programas ir sugebanti daugintis. Jis greitai plinta, nes kaskart paleidus “užkrėstą” programą, jis susiranda kaupiklyje (diske ar diskelyje) dar “neužkrėstą” programą ir į ją įsiskverbia. Ne visi virusai gadina programas ar duomenis, tačiau jie visi vienaip ar kitaip trukdo dirbti su AK. Kai kurie virusai gali būti labai pavojingi ir nepataisomai sugadinti AK esančią informaciją, kuri gali kainuoti daug brangiau negu AK. Terminą “kompiuterio virusas” pirmą kartą pavartojo amerikiečių mokslininkas Fred Cohen 1984 metais. Praėjo nemažai laiko, bet virusų problema nė kiek nesumažėjo.

Kompiuterių virusai

Viruso apibrėžimas būtų toks: Kompiuterių virusas – programa, kuri savavališkai trikdo kompiuterio programų darbą bei keičia kompiuteryje esančią informaciją: įrašo naują, ištrina esamą, modifikuoja vartotojo programas (ar bylas), įterpdama į jas savo pačios kopijas (ar perdirbtus variantus), ir šiaip pakenkia programų darbui. Teorines virusų sukūrimo galimybes galime aptikti kompiuterių principų kūrėjo ir jų pradininko Džono fon Noimano darbuose. Jo teorija, kad galima parašyti tokias programas, kurios vietoj duomenų pradeda “ryti” kitas programas ir šitaip sutrikdo jų darbą. Jis pradėjo nagrinėti virusų dauginimąsį, tačiau savo darbo nebaigė. Pirmieji virusų prototipai buvo žaidimų programos, kurios stengėsi sudoroti priešininkų programas ir užimti jų vietą atmintinėje. Drauge su šiomis žaidžiančiomis programomis ėmė rastis programos, kurios nepriklausomai nuo vartotojo noro pakeisdavo jo vykdomų programų veiksmus. Taip atsirado kenkėjiškų programų tipas, jas imta vadinti virusinėmis programomis arba virusais.

DOS komandos

Jeigu pasirinksite pagrindinio meniu punktą 4, tai į ekraną išvedama lentelė su informacija apie kaupiklio padalinimą. Lentelė sudaryta iš stulpelių. Partition- šiame stulpelyje nurodomos loginio kaupiklio numeris, o jei tai pirminė dalis- taip pat ir jai priskirta raidė; Status- raidė A šiame stulpelyje nurodo, kad eilutėje aprašoma kaupiklio dalis yra aktyvi, t.y. įjungus kompiuterį, iš jos įkraunama operacinė sistema; Type- dalies tipas: ”PRI”- pirminė dalis; “EXT”- išplėstinė dalis; “DOS”- dalis DOS formate; Volume Label- loginio kaupiklio, esančio toje dalyje, žymuo; Mbytes- dalies talpa Mbaitais; System- dalies failų sistemos tipas; Usage- dalies talpos santykis su bendra kaupiklio talpa. Po lentele yra klausimas ar norime peržiūrėti informaciją apie loginius kaupiklius. Jei norime reikia atsakyti (Y) ir Enter, tai į ekraną bus išvesta lentelė su informacija apie toje dalyje esančius loginius kaupiklius.

Einam į Vilnių, būsim dizaineriai

Vienas interneto dizaineris buvo pasiryžęs pėsčias ateiti į Vilnių 150 kilometrų, po mokyklos niekur nesimokyti, pasakoti išgalvotas istorijas apie save, “prasimušti” ir gyventi laimingai. Kol kas Dima, internete žinomas kaip (::)sinus, taip ir gyvena. Medicinos studentas universitete turi mokytis kone dešimt metų, kad galėtų pradėti gydyti ir iš to šiek tiek uždirbti. Kartais mokosi ir ilgiau. Teisininkas - mažiausiai ketverius metus “kalti”, gyvendamas iš tėvų kišenės, kasdien lankydamas paskaitas, prieš miegą dar paskaitydamas kokį nors kodeksą ir paniškai drebėdamas, kad, neduok dieve, valdžia nesugalvotų išleisti naujo, kurį reikės iš naujo mokytis. O ką daro “web dizaineris”? Mokosi dvejetais, atvažiuoja į Vilnių ir iš karto susiranda darbą. Vaikinas, vardu Dima, kartu su draugu taip ir pasielgė – iš Visagino į Vilnių atkeliavo su dviem kietuosiuose diskuose įrašytais savo darbais ir 10 litų kišenėje. Dabar abu dirba, nuomojasi butus, Dima dar ir kuria šeimą. Vaikščiojom mes vieną kartą naktį su Ženia po Visaginą ir sugalvojom: kodėl mums nepatraukus į Vilnių?” – pradeda pasakoti Dima, nusiėmęs nuo galvos didžiules ausines, kuriose bumbsi muzika. Visagine jiems nebebuvo ką veikti: jis pats mokėsi pas dailininką, lankė dailės mokyklą, o jo “internetinio meno” miestelyje nebepranokdavo niekas.

Kompiuteriniai žaidimai darbe. Gerai ar blogai?

Kompiuteriniai žaidimai darbe. Gerai ar blogai?

Tyrimais įrodyta, kad kompiuterinių žaidimų žaidimas darbe turi teigiamos įtakos darbuotojo produktyvumui. Mokslininkai iš Utrecht universiteto ištyrė 60 vienos Danijos draudimo kompanijos darbuotojų. Nustatyta, kad žaidžiančiųjų darbe produktyvumas buvo didesnis, į gerąją pusę pasikeitė požiūris į darbą ir jie buvo labiau patenkinti juo. Daugelis didelių kompanijų draudžia žaidimus, kurie, kaip manyta, tėra tuščias brangaus darbo laiko švaistymas. Susitarus su viena draudimo kompanija, jos darbuotojai buvo padalinti į grupes. Vienoms buvo leista žaisti paprastus Windows žaidimus kaip Solitaire ar Minesweeper, bet ne ilgiau nei 1 valandą kasdien, o kitoms – uždrausta.

Virusų kūrėjų tyrinėjimams - jau 20 metų

computer virus Straipsniai.lt

Symantec darbuotoja Ms Gordon tyrinėja virusų kūrėjų psichologiją jau daugiau kaip 20 metų, ieško tokio destruktyvaus elgesio priežasčių ir būdų jam sustabdyti. Tyrimai buvo pradėti prieš 20 metų Fidonet tinkluose veikiant Echomail sistemai.
Po šitiek metų tyrimais patvirtinta, kad dauguma mitų apie virusų kūrėjus tėra tik mitai. Visuomenė yra susikūrusi jų stereotipą. Tai paauglys, neturintis draugų, jokio socialinio gyvenimo. Tačiau tiesa yra ta, kad didžioji dauguma virusų kūrėjų nėra pramuštgalviai jaunuoliai, turi draugų ir net šeimą, aktyviai reiškiasi visuomenėje. Dauguma jaunuolių, įsitraukusių į virusų kūrimą, mano, kad tai sudėtingas procesas, reikalaujantis didelio meistriškumo. Taip pat tai būdas pasipuikuoti prieš savo draugus ir bendraamžius, parodyti savo “profesionalumą” kompiuterių srityje.

Paspirtis žaidėjams

Paspirtis žaidėjams

Intel išleido naują mikroprocesoriaus Pentium 4 versiją, skirtą kompiuterinių žaidimų fanams. Ji pavadinta Pentium 4 Extreme Edition. Galingojo, žaidimams skirto mikroprocesoriaus sparta yra 3,2GHz. Intel teigia, kad jis yra daug greitesnis ir turi daug daugiau atminties nei jo pirmtakai, todėl tobulai tinka šiuolaikiniams aukštos kokybės žaidimams. Šis Pentium 4 Extreme Edition procesorius buvo anonsuotas dar rugsėjį – savaitę prieš AMD sparčiųjų 64 bitų Athlon FX pardavimo pradžią. Jie taip pat buvo skirti žaidimų mėgėjams. Tad Intel turės dar atsigriebti savo “prarastą laiką” ir pavyti AMD. Jau keletas kompiuterių gamintojų pareiškė, kad naujuose platformose, skirtose žaidimams, naudos šį mikroprocesorių. Tarp jų buvo Dell ir Gateway.

Europos iššūkis kompiuterių nusikaltėliams

ES tyrimų komisaro Philippe'o Busquino teigimu, svarbiausias kompiuterių nusikaltėlių taikinys - verslas. Europos Sąjunga (ES) pristatė naują programą, kuri padės kovoti su kredito kortelių sukčiavimu ir kitais elektroniniais nusikaltimais. Programa, kurią kartu su teisėsaugininkais kūrė 50 Europos ir JAV ekspertų, taip pat neleis į kompiuterius neteisėtai parsisiųsti duomenų. ES projektas "Įrodymų paieška internete kompiuterinėmis priemonėmis" (CTOSE) padės identifikuoti nusikaltimus ir nusikaltėlius bei gauti įrodymų, kuriuos būtų galima panaudoti teisme. ES tyrimų komisaras Philippe'as Busquinas sakė: "Kompiuterinis nusikalstamumas slepiasi už mūsų kompiuterių ekranų bei pasauliniuose ryšių tinkluose ir paslaugose. Svarbiausias (nusikaltėlių) taikinys - verslas, tačiau pažeidžiamos yra ir valdžios institucijos ar net pavieniai asmenys".

Pakeitimai žaidime "Grand Theft Auto: Vice City"

Pakeitimai žaidime "Grand Theft Auto: Vice City"

New York mieste įsikūrusi žaidimų gamintoja ketina įvesti keletą pakeitimų savo produkte "Grand Theft Auto: Vice City". Žaidime raginama žudyti haitiečius: "kill all the Haitians". Tai išprovokavo Haičio šalies gyventojų ir jos emigrantų protestus. Dėl visuomenės spaudimo Take-Two Interactive Software kompanija atsiprašė už šią dialogo frazę ir ketina ją išbraukti naujose žaidimo kopijose. Įdomu, kad tai ne pirma Grand Theft Auto žaidimo versija, kuri yra kritikuojama už smurtą, tačiau minėtoje Vice City versijoje jo ypatingai daug. Ir nors ši versija pasirodė 2002 metų spalio mėnesį, tačiau diskusijos kilo tik prieš mėnesį, pasirodžius televizijoje vienam reportažui. Bloomberg televizija pavadino šį žaidimą netgi vulgariu, tačiau kompanijai pranešus apie būsimus pakeitimus, ji pasveikino tokį sprendimą.

Nintendo susišlavė daugybę apdovanojimų

Nintendo susišlavė daugybę apdovanojimų

Žymi žaidimų kūrėja Nintendo dominavo Golden Joystick apdovanojimų įteikimo ceremonijoje. Shigeru Miyamoto, sukūręs populiarųjį santechniką Mario ir kitus žinomiausius Nintendo žaidimų herojus, pirmasis įžengė į Hall of Fame, kur vyko ceremonija. Savo kalboje žaidimų kūrėjas teigė, kad jam buvo maloni kiekviena darbo minutė ir per 20 metų yra tekę ne kartą dirbti komandoje su labai talentingais žmonėmis. Shigeru padėkojo visiems žaidimų fanams, be kurių ši ceremonija net nebūtų įvykusi. Nintendo kompanija buvo išrinkta kaip geriausias metų žaidimų gamintojas. Ši Japonijos kompanija taip pat aplenkė Sony ir gavo apdovanojimą už metų žaidimų įrangą - GameBoy Advance SP.