Virusų skaičius sparčiai didėja

computer virus Straipsniai.lt

Šiais metais Pietų Korėjoje buvo užregistruota daugiau nei 4000 naujų virusų. Pati garsiausia ir galingiausia Korėjoje yra kompanija AhnLab, kuri tiria antivirusinį PO, ši kompanija pateikė visus 1988 – 2004 metų duomenis. Metų bėgyje kompiuterinių virusų skaičius pasiekė didelį skaičių – 4406, o 1988 - 2003 metų bėgyje užfiksuotas skaičius 3389. Kyla klausimas – tai kas bus 2005 metais? Tai sunku įsivaizduoti. "2004 įsimins mums, kaip patys sunkiausi metai, kuomet kibererdvė grimzdo į grėsmingus programuotojų – hakerių kodus", pasakė Čiu Ki – chium (Cho Ki – heum), kompanijos AhnLab vadovas. Šios kompanijos istorija siekia 1988 metus, tuomet, kaip prisimena Čiu Ki – chiumas, su kiekvienais metais virusų skaičius padvigubėjo iki 1994 metų.

WebMoney uždaro sąskaitas?

WebMoney uždaro sąskaitas?

Daugelis elektroninės mokėjimo sistemos WebMoney vartotojų gavo pranešimus, kad kompanija patiria finansinius sunkumus, todėl prašo vartotojų padėti techniniam personalui, ir pervesti tam tikrą sumą į nurodytą elektroninę sąskaitą. Tame laiške rašoma, kad kitu atveju, kompanija uždarys vartotojo sąskaitą. Tai, aišku, aferistų sumanymas. Tai išduoda ne tik laiško elektroninė antraštė, bet ir elementarus neraštingumas. Rekomenduojama elgtis atsargiau, nes WebMoney sistemos administracija jokių laiškų nesiuntė. Praktiškai yra neįmanoma, kad tokia rimta organizacija, tokiu absurdišku būdu prašytų savo klientų palaikymo. Metodas, kurį panaudojo piktavaliai, paplitusi schema Vakaruose, kur aferistai tik tokiu būdu apgaudinėdami naivius žmones, pasipelno pragyvenimui.

Žvilgsnis į C&C: Generals

Mitais Entertainment ir HD Interactive pristatė RTS Joint Task Force populiarią šiuo metu temą “XXI amžiaus karinis konfliktas“. 20 misijų mus praves pro penkis “karštus taškus“ tarp kurių – Artimieji Rytai, Balkanai ir Centrinė Azija. Mums pažada realią fiziką daliniuose ir pastatuose, tikrą orų efektų imitaciją ir tris daugelio veikėjų “multiplayer“ režimus, kur vienas iš jų leidžia praeiti pro “single“ kompaniją kartu su draugais. Planuojama išleisti – 2006 metų antrą ketvirtį.

Haris Poteris ir Electronic Arts

Britų padalinys Electronic Arts kuria žaidimą pagal filmo “Haris Poteris ir ugnies taurė“ motyvus. Mums leidžia valdyti Hario, Ronio ir Germionų veiksmus, parodys naują užkeikimo ištarimo sistemą (vaizdas “programuotojai EA UK atidarė sau force feedback“) ir pasiūlys šiuolaikinį praėjimo režimą. Priede trijų burtininkų turnyras ir lordas Valdemortas. Žaidimo išleidimas bus lapkritį, tuo pačiu metu su filmo premjera, PC, PS2, Xbox, GameCube, GBA ir Nintendo DS formatuose.

Ghost Recon 2 – R.I.P.

Po ilgos tylos apie Ghost Recon 2 užsitęsusios gamybos likimą, Ubisoft pranešė apie projekto pabaigimą. Priežastis – didmeninės gamybos išlaidos, i kurią perėjo kompanija. “Mes pranešėme apie Ghost Recon 3 šią žiemą. Dėl naujo žaidimo reikiamos kokybės aprūpinimo reikalaujami žymūs žmogiški resursai, o tai turėjo įtakos Ghost Recon 2 ir Ghost Recon 3 kokybės išpildymo lygiui. Turint omenyje numatytą žaidimo pasirodymo laiką ( o tai jau bus labai greitai ), taip pat faktą, kad trečia dalis pasiūlys turiningesnį žaidimą, mes nusprendėme atšaukti Ghost Recon 2 PS dėl gerbėjų interesų. PS versija GR 3 bus parduodamas ketvirtą 2005 metų ketvirtį, taigi ilgai laukti nereikės, ir jis to vertas,- " teigia oficialus spaudos atstovas.

Ubisoft užkariauja Kvebeką

Ubisoft pranešė apie savo kanadietiškų valdų išplitimą. Studija Ubisoft Montreal, skaičiuojanti apie 1000 žmonių, artimiausiu laiku turės " sesutę " – Ubisoft Quebec. Planuojama, kad 2010 metams, jos bendradarbių skaičius pasieks tūkstantį. Bendra apimtis bus 75 milijonai Kanados dolerių.

Biometriniai duomenys ir skaitmeninis sertifikatas–neatskiriami

2005 m. balandžio 28 dieną Norvegijos sostinės priemiestyje Asker darbą pradėjo pirmasis Europos simpoziumas „e-NOID“, skirtas biometrinių technologijų naudojimui. Simpoziume dalyvauja Belgijos, Danijos, Estijos, Suomijos, Prancūzijos, Vokietijos, Latvijos, Lietuvos, Norvegijos, Portugalijos, Švedijos ir Jungtinės Karalystės atstovai. Biometrinių duomenų naudojimas tapo ypač reikšmingas po 2001 metų rugsėjo 11 dienos tragedijos JAV. Šiuo metu daugelyje Europos valstybių vykdomi prioritetiniai projektai, kuriais siekiama įtvirtinti el. dokumentų naudojimą (pasas, liudijimas ir t. t.), kuriuose būtų įdiegti dokumento savininko biometriniai duomenys (tarkime, pirštų atspaudai). Tai užtikrina aukšto lygio dokumentų apsaugą: jo negalima padirbti, neteisėtai panaudoti. Kaip minėta, simpoziume dalyvauja ir Lietuvos atstovų: Užsienio reikalų, Vidaus reiklų ministerijų specialistai bei UAB SSC (Skaitmeninio sertifikavimo centras) direktorius M. Dadašovas.

Žingsnis pirmyn ir žingsnis atgal

Kaip ir ankščiau, žaidėjui tenka susikauti tik su vienu priešu – laiku. Daugiau niekas negali pertraukti nesibaigiančio pinigų srauto. Gaila, neįtikinantys kosmetiniai pasikeitimai šmėstels išsaugotos žaidimo mechanikos fone. Iš visko sprendžiant, žaidimo autoriai ir nesistengė kažką atitolinti. Ir taip kas nors nupirks.

SCi kišenėje – beveik trečdalis Eidos

SCi Entertainment Group ir vėl padidino savo dalį Eidos – dabar ji glaudžiai priartėjo prie "30 %" dalies. Amerikiečių firma Elevation Partners, kuri rungiasi su SCi už dėl teisės pirkti anglų leidėją, perėjo prie psichologinės atakos.

Eidos akcininkai turėtų įvertinti rizikos faktorių, kuris susijęs su Eidos ir SCi susijungimu, - kalbama šiomis dienomis paviešintame spaudos pranešime. – Sci – perspektyvi kompanija, tačiau ji turi mažai patirties stambių įmonių integracijoje, stambių tarptautinių žaidimų leidėjų valdyme. " Elevation Partners vėl pabrėžė savo pasiūlymo naudą, prižiūrinčią Eidos pirkimą už grynuosius pinigus ( SCi siūlo keistis akcijomis santykiu 6 :1 ) ir leidėjo virtimą į uždarą kompaniją. Šiuo metu Eidos direktorių taryba tęsia abiejų variantų peržiūrą.

"Tabula rasa" dėl Tabula Rasa

NCsoft pašalino tinklapį MMORPG Tabula Rasa, pakeisdamas jį puslapiu, kur ruošiamas projektas apie būsimas naujoves. Pirmoji žaidimo " inkarnacija " nepatenkino rengėjų, leidėjų bei testuotojų reikalavimų, todėl jos buvo atsisakyta. Pirmą kartą ji buvo parodyta praėjusioje E3, tačiau vasarą komandą paliko visi pagrindiniai dizaineriai, o rudenį paruoštam darbui vadovavo Ultima serijos kūrėjas Ričardas Geriotas. Tada buvo pranešta, kad realizacija nukeliama į 2005 metus. Gerioto vadovavimo laikotarpiu Tabula Rasa perėmė naują kryptį, apie kurią artimiausiu laiku bus pranešta oficialiuose tinklapio puslapiuose. Pakeistą koncepciją ir veiksmus parodys E3. Pardavimų pradžia numatyta 2006 metais.

Pramoninė grupė siekia iš esmės padididnti optinių diskų talpą

Pramoninė grupė siekia iš esmės padididnti optinių diskų talpą

Šešios kompanijos, įskaitant Fuji Photo ir CMC Magnetics, įsteigė konsorciumą, skatinsiantį HVD technologijos vartojimą - ji vartototojams leis į 1 optinį diską įrašyti iki 1 terabaito [TB} duomenų, taigi, viename diske bus galima laikyti visą filmoteką. Konsorciumas tvirtina, kad savo talpa HVD diskai 200 kartų viršys standartinių DVD diskų galimybes - jų nuskaitymo greitis bus daugiau, kaip 1 Gbit/s, t.y., 40 kartų greičiau, negu DVD technologijoje. HVD formatas siekia užimti Blu-ray ir HD DVD technologijų vietą. Šiuo metu vienasluoksniai Blu-ray diskai gali sutalpinti iki 25 GB duomenų, o dvisluoksniai - 50 GB, tuo tarpu įprastinio ir dėl savo pigumo labiausiai paplitusio DVD disko talpa - apie 4,7 GB. HVD Alliance susivienijimas HDV technologiją planuoja diegti tiek korporacijų lygiu, tiek paprastų vartotojų rinkai. Iš esmės, HDV kuriami japonų Optware kompanijos holografinių technologijų (ši kompanija taip pat įeina į konsorciumą) pagrindu.