Fenimoras Filmoras mokosi angliškai

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

The Adventure Company nusipirko teisę Šiaurės Amerikoje išleisti ispanų 3D nuotykinį žaidimą Fenimore Fillmore: The Westerner, jau spėjusį pasirodyti Europos parduotuvėse. Pas mus žaidimas pervadintas „The Westerner. Laukinių Vakarų nuotykiai. Fenimoras Filmoras“ vardu, o Naujojo Pasaulio gyventojams jis pasirodys kaip Wanted: A Wild Western Adventure. Išleidimo data kol kas nežinoma.

Nauji Tonio Kietuolio nuotykiai

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Italų studija Prograph Research paskelbė pradėjusi kurti nuotykių žaidimo Tony Tough and the Night of the Roasted Moths (mums žinomo kaip „Tonis Kietuolis“) tęsinį. Jau rastas platintojas - vokiečių leidykla Digital Tainment Pool. Smulkmenas autoriai žada pateikti artimiausiu metu.

Agata Kristi Šeldono akimis

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

The Adventure Company, ne taip seniai gavusi licenziją kurti žaidimams pagal Agatos Kristi kūrinių motyvus, paskelbė pirmojo žaidimo scenaristo pavardę. Juo tapo Ly Šeldonas, prisidėjęs prie teleserialų Charlie‘s Angels, Star Trek: The Next Generation ir Murder, She Wrote kūrimo; jo darbo įdėta ir į nuotykinius žaidimus Ripley‘s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu ir Uru: Ages Beyond Myst.

Laris bus apipjaustytas

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Ar gali „vaikams iki 18-os“ skirtas nuotykinis žaidimas pasirodyti perdaug „suaugusiu“? „Ir dar kaip!“ - nusprendė draugai iš Vivendi Universal Games ir iš Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude ėmėsi šalinti per daug atviras meilės scenas. Jei atsiminsime tą faktą, kad visi žaidimo modeliai - firminiai nepoligoniniai žmogučiai, „apipjaustymas“ naujajam „Lariui“ galėtų išeiti į naudą. Blogai viena - žaidimo išleidimas nukeltas. Kiek laiko sugaiš High Voltage Software kūrinį kramsnojantys VUG cenzoriai, kol kas nežinoma.

MMORPG tikram „trekeriui“

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Kosminis „Enterprais“ erdvėlaivis (ach, kaip seniai rašiau šį žodį) ir guminių ateivių ordos iš Amerikoje populiaraus tele-kino-serialo „Star Trek“ (Žvaigždžių kelias) ruošiasi skrydžiui į Tinklą. Jauna Perpetual Entertainment pasivadinusi kompanija, sukurta buvusių Electronic Arts darbuotojų, iš Viacom gavo licenziją kurti online RPG pagal milžiniškos visatos motyvus. Be jau pažįstamų lokacijų, veikėjų ir kitų fanatams mielų dalykų, aišku, nebus apsieita.

Žaidimo laukti teks ilgai: rinkoje jis pasirodys tik 2007 metų pradžioje.

SpellForce - Shadow of the Phoenix jau po savaitės pasirodys Britanijoje!

SpellForce - Shadow of the Phoenix jau po savaitės pasirodys Britanijoje!
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Jowood ir Koch Media firmų atstovai paskelbė oficialų pranešimą, kuriame sakoma, jog greitai turėtų pasirodyti SpellForce žaidimo priedas - Shadow of the Phoenix. Didžiojoje Britanijoje jis bus pradėtas pardavinėti šio mėnesio 18 d. Priminsime, kad SpellForce - tai fentezi stiliaus strategija, turinti žaidimo vaidmenimis elementų. Į naująjį priedą kūrėjai nusprendė įtraukti bent jau 150 naujų daiktų.

GameZone.lt portalas švenčia dešimties metų jubiliejų

GameZone.lt portalas švenčia dešimties metų jubiliejų
Teksto dydis: +1, +2, normalus

1995 metais grupės entuziastų įkurtas GameZone.lt portalas švenčia jau dešimties metų jubiliejų. Tai pirmasis žaidimų portalas Lietuvoje. Vien per 2004-tuosius metus mūsų puslapiai sulaukė daugiau nei 100.000 lankytojų. Tas pats internautas svetainę aplankė vidutiniškai jau per dešimtį kartų. Svetainė niekada neiškrenta iš TOP-10 ir yra nuolat lankoma 54 pasaulio šalių internautų, daugiausia - 16-25 metų amžiaus lankytojų. Projektas labai gerai žinomas tarp užsienio lietuvių ir „ten“ studijuojančio jaunimo. Vis didėjantį lankytojų srautą pritraukia ir anglų kalba sukurti puslapiai. Iš pradžių projektą kūrė bendraminčių trijulė - Vidmantas Laurinavičius, Danas Stašys ir Andrius Tamulevičius, vėliau prisidėjo naujų. Šiuo metu projektą kuria trys žmonės. Pradėjus tik nuo kelių puslapių su nuorodomis, gausėjant straipsnių, svetainėje esanti informacija netrukus pradėta skirstyti pagal temas. Projekto svetainėje medžiaga pateikta lietuvių, anglų bei rusų kalbomis. Kaip skelbimų svetainė pradėtas projektas šiandien aplankytas jau 440236-ąjį kartą (be to, jo statistika pradėta rinkti ne nuo projekto gyvavimo pradžios). Lankytojų patogumui žaidimai ir jų žanrai suskirstyti pagal abėcėlę, pateikta keli tūkstančiai nuorodų į užsienietiškas žaidimų svetaines.

Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth

Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth
Teksto dydis: +1, +2, normalus

„Žiedų Valdovas“ - tikriausiai, pati žymiausia saga visos žmonijos istorijoje, su kuria galėtų varžytis nebent „Žvaigždžių karai“. Visame pasaulyje gyvena milijonai šios nuostabios knygos gerbėjų. Ją skaito, pagal ją žaidžia, ja gyvena. Ką ir kalbėti, juk pagal išleistų egzempliorių kiekį „Žiedų Valdovą“ lenkia nebent Vladimor Iljičiaus Lenino ar Mao-dze-Duno darbų tomai. „Žiedų Valdovas“ parodo, kaip kartais net pačių mažiausių ir nereikšmingiausių padarų bebaimiai poelgiai gali turėti didelę reikšmę mūsų pasaulio istorijai. Kiekvienas, žiūrėjęs pagal „Žiedų Valdovo“ motyvus pastatytus filmus, pripažįsta, kad epinės kovos su nesuskaičiuojamu karių skaičiumi užgniaužia kvapą. Todėl kompanija Electronic Arts nutarė sukurti realaus laiko strategiją, pilnai atskleidžiančią šių kovų potencialą. Žaidimas pavadintas Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth.

Splinter Cell 3

Splinter Cell 3
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Jis - visada šešėlyje. Jis ir šešėlis - viena esybė. Jei jis pats to nenori, jūs jo nepamatysite. Jei esate jo taikiniu, galite atsisveikinti su gyvenimu. Jis prasiskverbs pro geriausią apsaugos sistemą, likdamas nepastebėtu. Jis sunaikins visą jūsų asmeninę apsaugą. Jis - Trečiojo Ešelono agentas. Jei jūs sumanėte eilinį teroro aktą prieš didingą ir kilnią amerikiečių naciją, jums tiesiog nepasisekė. Kodėl? Ogi todėl, kad jis prisiekė savo Šventąja Trejybe - mėsainiais, spragintais kukurūzais ir „Coca-Cola“, kad savo naciją gins iki paskutinio atodūsio. Jis - Semas Fišeris. Ar mėgstate Tomo Klensi kūrybą? Ar jums patinka jo pasakojimai apie didingą, galingą, nepakartojamą ir na, tiesiog pačią geriausią Amerikos naciją, kurią, kaip visada, nori pražudyti pikti, godūs, būtinai amoralūs teroristai? Jiems tai beveik pavyksta, eilinį kartą prieš pat Baltuosius rūmus pristačius 2 tonų trotilo ekvivalento bombą (juokauju, žinoma). Bet šaunieji n specpadalinio kariai, patriotai iki kaulų smegenų, net iki sprogimo likus tik vienai sekundei ir jau išblėsus paskutinėms viltims, o kibirkščiai jau bėgant laidu, visada spėja atjungti sprogmenis ir išgelbėti Ameriką - o kartu „ir visą pasaulį“.

XIII

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

„Fantastinis pirmojo asmens perspektyvos „sėlinimo-žudymo“ žanro žaidimas, kurio pagrindiniam herojui teks užkirsti kelią JAV prezidento žmogžudystei. Vizitinė projekto kortelė - komiksų stiliumi stilizuota grafika ir pusiau interaktyvūs herojaus atsiminimų intarpai“, - būtent tokius aprašymus jūs galite rasti ant standartinių piratinio disko viršelių 🙂 Bet pereikim prie pačio žaidimo. Tai - pirmojo asmens perpektyvos šaudyklė. Standartinis ginklų rinkinys: nuo plikų kumščių iki granatsvaidžio. Viskas lyg ir įprasta, bet pats įdomiausias dalykas čia - grafika. Žaisdamas, tiesa, galvoji, kad esi eiliniame Disnėjaus filmuke. Pasakysiu sąžiningai: vos tik pradėjęs žaisti žaidimą, aš visą laiką atsimindavau seną gerą “Coming Soon” SEGA platformai, sužavėjusį mane savo originalumu. Bet šis žaidimas pasirodė ne mažiau originalus! Ginklai ir personažai puikiai nupiešti. Šiame žaidime užmiršti apie poligonus, ir išvis pradedi galvoti, kad jų čia ir nebuvo, viskas tiesiog nupiešta ir pateikta išstudijavimui. Bet aš kalbėjau apie komiksus - štai ir jie patys.

Priešo užnugaryje - 2?

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Kol žaidimo „Priešo užnugaryje“ kūrėjai spėriai pluša, lipdydami pataisą su pilnaverčiu multiplayer palaikymu, žaidimo Vakaruose leidėjas, Codemasters, galvoja apie dar tolimesnę ateitį. Užregistruotiems oficialios kompanijos svetainės lankytojams pradėta apklausa, kurios tikslas - išaiškinti žaidėjų pageidavimus naujajam priedui (arba net sikvelui!). Apklausoje - standartiniai klausimai apie tokius žaidimo elementus, kaip jo sąsaja, technikos įvairovė ir kt., o taip pat sunkias žaidimo vietas, nes Vakaruose žaidimas kritikuojamas būtent už per didelį kampanijų sudėtingumą. Be to, leidėją domina ir istorinis periodas - žaidimui siūloma pasirinkti abu pasaulinius karus arba kautynes Korėjoje ir Vietname.

Pirmosios Oblivion naujienos

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Vaidmenų žaidimo projekto The Elder Scrolls 4: Oblivion pristatymas nesuteikė jokios esminės informacijos smulkmenų ištroškusiems šio žaidimo serijos gerbėjams. Priežastis paprasta: laikydamasi EA, LucasArts ir Activision tradicijų, informacija apie žaidimą Bethesda Softworks nusprendė pasidalyti tik su Game Informer žurnalo skaitytojais. Visi ne JAV gyvenantys žanro gerbėjai, neturintys galimybės nusipirkti žurnalo numerį, buvo mandagiai paprašyti palaukti po dar kelių savaičių pasirodysiančių pirmųjų online žaidimo apžvalgų. Laimei, pasaulyje dar yra gerų žmonių, turinčių skanerius :)) Jau kitą dieną Tinkle pasirodė pirmieji straipsnių „švietalai“ ir 12 puslapių apimties TES 4: Oblivion skirta medžiaga, iš kurios daugiau sužinojome apie žaidimo veiksmą.