Next Target: World

Rugpjūčio 19-22 Leipcige vykusioje Game Convention parodoje viena iš pačių stambiausių Vakarų Europos kompanijų, GSC Game World, pristatė savo leidybinį padalinį - GSC World Publishing. Abiejų kompanijų įkūrėjas Sergejus Grigorovičius pastebėjo: „Bet kuriame versle augančioms kompanijoms ateina laikas pereiti į principialiai naują lygį. Mums juo tapo leidybinė veikla.“

Naująją GSC Game World žymę turintys žaidimai bus leidžiami ne tik buvusios NVS šalyse, bet ir Europoje. Pirmuoju savarankiškai užsienyje sukurtu kompanijos projektu taps Heroes of Annihilated Empires fentezi strategija. Mūsų žaidėjai šios leidyklos darbo rezultatus galės įvertinti jau šių metų lapkričio mėnesį.

Nauji Tonio Kietuolio nuotykiai

Italų studija Prograph Research paskelbė pradėjusi kurti nuotykių žaidimo Tony Tough and the Night of the Roasted Moths (mums žinomo kaip „Tonis Kietuolis“) tęsinį. Jau rastas platintojas – vokiečių leidykla Digital Tainment Pool. Smulkmenas autoriai žada pateikti artimiausiu metu.

Deus Ex idėjos - gyvos

Eidos oficialiai anonsavo futuristinę pirmojo asmens perspektyvos šaudyklę Project: Snowblind (anksčiau – tiesiog Snowblind); ją kuria Crystal Dynamics studija. Pirmąkart E3 pristatyto žaidimo veiksmas „suksis“ 2065-ųjų Honkonge. Leitenantas Neitanas Frostas, eilinis tarptautinės „Liberty Coalition“ armijos karys, taps žmones superkariais norinčios paversti programos savanoriu. Implantų dėka jis įgaus antžmogiškų sugebėjimų ir bus išsiųstas į priešakines kovos su autoritariniu režimu linijas.

Kūrėjai žada nestandartinių ginklų rūšis, įvairias misijas – nuo „slaptų“ iki globalių kautynių; taip pat sulauksime originalių uber-sugebėjimų ir 16 žaidėjų palaikančio Multiplayer bei keleto kitų žaidimo režimų. Kuriant projektą, kaip konsultantai dalyvaus ION Storm darbuotojai, dalyvavę kuriant Deus Ex seriją, ir asmeniškai pats žymusis Vorenas Spektorius.

Šią žiemą žaidimas bus išleistas РС, PS2 ir Xbox platformoms.

Agata Kristi Šeldono akimis

The Adventure Company, ne taip seniai gavusi licenziją kurti žaidimams pagal Agatos Kristi kūrinių motyvus, paskelbė pirmojo žaidimo scenaristo pavardę. Juo tapo Ly Šeldonas, prisidėjęs prie teleserialų Charlie‘s Angels, Star Trek: The Next Generation ir Murder, She Wrote kūrimo; jo darbo įdėta ir į nuotykinius žaidimus Ripley‘s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu ir Uru: Ages Beyond Myst.

JAV geriausiai parduodamų žaidimų TOP-10

JAV geriausiai parduodamų žaidimų TOP-10

Prieš jus - lapkričio 14-20 d. JAV geriausiai parduodamų žaidimų dešimtuko statistika. Half-Life 2 iškart užėmė pirmąją vietą, ko ir buvo galima tikėtis. Kitas dėmesio vertas žaidimas - Vampire: The Masquerade - Bloodlines - startavo kur kas kukliau, pasiekęs tik 13-ąją vietą.

Berniukas teisėsi su pažadą sulaužiusia motina

Berniukas teisėsi su pažadą sulaužiusia motina

Ko tik nesigriebia vaikai, norintys, kad tėvai jiems nupirktų trokštamą dalyką (jūs net neįsivaizduojat, kokių gudrybių tekdavo imtis, kad prieš kelis metus bent Kalėdoms sulauktum Zhiliton ar Sega-Mega-Drive kompiuterio) !!! Šios bėdos kamuoja ne vien mūsų vaikus. 11-metis Centrinėje Kinijoje gyvenantis kinų vaikinukas iškėlė ieškinį savo motinai, kai ši už gerą mokymąsi atsisakė jam nupirkti kompiuterį.

NWN moduliai bus parduodami

NWN moduliai bus parduodami

Bioware atidarė savo online parduotuvę, kurioje jau pardavinėja... modulius Neverwinter Nights žaidimui. “Ant lentynėlės” - kol kas iš viso 3 produktai 8 (“palengvinta” versija kainuoja 6) dolerius kainuojantis Kingmaker, už penkinę išstatytas ShadowGuard ir iš pagrindų perdirbtas Witch's Wake 1, kuris...

Doom 3 prisikėlimas

Doom 3 prisikėlimas

id Software anonsavo išleisianti priedą Doom 3 žaidimui. Produktas, pavadintas Resurrection of Evil, originalaus žaidimo gerbėjams pateiks naujus personažus, vietoves, monstrus ir ginklų rūšis (neliks pamirštas ir garsusis dvivamzdis). Žaidimo tinkle ir Internete dalimi užsiėmė...

Interviu: Telladar Chronicles: Decline

Interviu: Telladar Chronicles: Decline

GZ: Sakykite, kokioje kūrimo stadijoje dabar yra abu žaidimai? Kokiam iš jų skiriate daugiau jėgų? Ar MindLink abu projektus kuria tolygiai vienu metu? Andar: Pirmiausia - keletas žodžių apie abu mūsų darbus. TC: Decline atsirado iš Reunion priešistorės. T.y., mes kūrėme įvairius istorinius įvykius, ir vieną dieną rašydami staiga supratome, kad mūsų rankose - jau visas siužetas, savo sudėtingumu darantis įspūdį. Po trumpo, bet audringo pasitarimo nusprendėme jį išleisti prieš Reunion - juk Decline istorija prasideda dar anksčiau. TriDeMAX: jei jau kalbame apie kūrimo procesą, tai galiu pateikti tokius duomenis: Decline dabar jau pusiau sukurtas, o Reunion bus kuriamas jo pagrindu. Gali būti, kad jame bus panaudota dalis pirmojo žaidimo turinio. Aišku, Reunion išleidimo metu jūs jau pamatysite šiuolaikinį žaidimo varikliuką - mes jį nuolat tobuliname. Andar: Žinoma, yra milžiniškas abiems projektams kuriamos medžiagos kiekis: žaidimo nustatymai, veikiantys asmenys, heraldika ir dar daug kitų, todėl drąsiai galima sakyti, kad Reunion kūrimo darbai nesustos nė sekundei.

Neverwinter Nights 2: pirmosios detalės

Neverwinter Nights 2: pirmosios detalės

IGN/GameSpy imperijos svetainių šeimyna išleido iškart 3 materialus, skirtus neseniai anonsuotam Neverwinter Nights 2. Deja, kūrėjai neskuba atskleisti visų paslapčių, o straipsniai vienas su kitu sutampa beveik žodis žodin. Tikrai žinoma tik tai, kad naujojo žaidimo pagrindu taps pagerinta “Aurora” varikliuko versija, kuriso vienas ypatumų bus... pilnas DirectX 9.0 funkcijų palaikymas. Kūrėjų komanda sudaryta iš dešimties žmonių. Jai vadovauja Darenas Monahanas, Icewind Dale ir Baldur's Gate: Dark Alliance prodiuseris, už grafinę dalį atsako Markas Holmsas, žymus originalios NWN dailininkas. BioWare bendrai vadovauja kūrybiniam procesui, duoda naudingus patarimus savo kolegoms iš Obsidian ir pateikia visą reikalingą medžiagą. Kaip ir pirmtakas, NWN 2 orientuojasi į kokybišką „singlą“ su geru siužetu ir vartotojų sukurtų modulių palaikymu. Kai kurie pakeitimai bus atlikti ir pačiame redaktoriuje (atsiras Module Wizards, leidžiantys greitai sukurti savo kampaniją su norimais parametrais), kuris įeis į standartinį žaidimo komplektą, ir žaidimo tinkle režimas. Pasak Obsidian vadovo Fergiuso Urkharto, kūrėjai peržiūrėjo šimtus Neverwinter Nights fanų forumų temų ir sudarė ilgą sąrašą to, ką galima pagerinti.

Plieninis Viljamo balsas

Plieninis Viljamo balsas

Britanijos leidykla GMX Media anonsavo Will of Steel, taktinę realaus laiko strategiją su roliniais elementais, sukurtą „pagal amerikiečių karinių kampanijų Afganistane (2001) ir Irake (2003) motyvus“. Kas mums žadama? Pagrindinis herojus – JAV jūrų pėstininkų karininkas Viljamas Stylas – karjerą pradės žymiai anksčiau, dar liūdnai pagarsėjusios Somalio operacijos metu. Jam reikės ne tik išgyventi, bet ir išsaugoti savo batalioną, nes Will of Steel personažai medalius ir patirtį uždirba viso žaidimo metu. Pasižymėjimo ženklai atveria priėjimą prie įvairių „bonusų“, tarp kurių – palaikymas iš oro, palydovinė vietovės žvalgyba, pastiprinimai ir kiti reti kariški džiaugsmai. Svarbiausia – nereikės rinkti jokių resursų! Autoriai užsiminė apie aukštą žaidimo realizmą ir aktyviai reklamuoja jo varikliuką, mokantį atvaizduoti smulkiausias aplinkos detales su dinaminiu apšvietimu ir šešėliais, tikroviškas oro sąlygas (smėlio audras, rūką, sniegą) ir krūvą kitų madingų efektų. Priskaičiuojama apie šimtą valdomų kovinių vienetų rūšių ir dar tiek pat – „masinių“. Pateikti žaidimo vaizdai, tiesa, ypatingo įspūdžio nepalieka – visa tai mes jau matėme praėjusiais metais išėjusiame Command & Conquer: Generals.

Savaitgalis kartu su Doom 3

Savaitgalis kartu su Doom 3

Operacinės sistemos Linux gerbėjai dabar turi puikią galimybę gerai praleisti savaitgalį - Linux Militia svetainėje jau galite rasti išsamią instrukciją apie Windows skirtos Doom 3 versijos pritaikymą Linux sistemai per WINE emuliatorių. „Gimtosios“ Linux versijos išėjimo datą id Software atkakliai nutyli. Per tą laiką mėgėjiškų Doom 3 modifikacijų skaičius auga greičiau už bobučių skleidžiamus gandus. Auksarankiai meistrai personažų modeliams jau spėjo suteikti šešėlius, kiti – originalią Doom išvaizdą, galimybę žaisti jį Windows 9x sistemose, arba net galimybę vienu metu žaisti... 32 žaidėjams ir iki maksimumo pagausino tykštančio kraujo kiekį. Bene pačiu naudingiausiu iš tokių kūrinių yra modas Duct Tape, pašalinantis vieną iš pagrindinių D3 kūrėjų klaidų – nerealizuotą galimybę vienu metu naudoti ginklą ir žibintuvėlį. Jo kūrėjas ilgai mąstė, kodėl gi Marse neatsirado praktiško izoliacinės juostos ritinėlio, ir galų gale šviesos šaltinį „ryžosi“ pritvirtinti prie automato ir pompinio nupjautavamzdžio. Pasak jau išbandžiusių, neregėtai patogu!