64.000 Aleksandrų mūšio lauke

64.000 Aleksandrų mūšio lauke

GSC Game World pristato „Aleksandrą“, istorinę realaus laiko strategiją, kuriamą pagal režisieriaus Oliverio Stouno vienvardžio filmo „Aleksandras“ motyvus (oficiali svetainė www.alexanderthemovie.com) ir bus pradėtas pardavinėti kartu su filmo premjera šių metų lapkričio 5-ąją. Šis projektas, iš esmės, yra pirmasis pagal Holivudo kino licenciją tikslingai buvusios TSRS šalims kuriamas žaidimas. Projekto kūrimo iniciatore tapo prancūzų firma Ubisoft, paskelbta pasauline „Alexander“ leidėja. Mums žaidimą išleis GSC World Publishing, mūsų jau anksčiau aprašytas GSC Game World padalinys („Aleksandras“ tada dar buvo aptariamas kaip „neanonsuota istorinė RTS“).

Žaidimo siužetas vyksta Aleksandro Makedoniečio (IV a. pr.m.e.) laikais. Pagrindinė kampanija parodys epinę veržlaus makedoniečių karalaičio iškilimo istoriją. 15 siužetinių misijų jūs seksite Aleksandro pėdomis - iš pradžių kaip Pelos gubernatorius, o galiausiai – kaip pasaulio valdovas.

Ir diena tęsis amžinai...

Eilinė MMORPG Wish (2.0) beta versija, pasak oficialios žaidimo svetainės pranešimų, pasaulį išvys tik po gruodžio 31 d. Buvusioji žaidimo išleidimo data – šių metų gruodžio 1 d. Atsiprašęs už užsitęsusį kūrimo procesą (priminsime, kad Wish beta testavimas vyksta jau apie metus), kūrėjai naujos versijos išleidimą atideda, teisindamiesi norintys įvykdyti daug E3 parodoje gautų su žaidimu susipažinusių žaidėjų pageidavimų. Tai, autorių manymu, verta laukimo, nes leis „ištaisyti kai kuriuos aktualius trūkumus“. Aišku, beta testavimo atidėjimas atsilieps ir galutinio leidimo datai: vietoj žadėtųjų 2005 metų pradžios žaidimą pamatysime ne anskčiau, kaip antrąjį ketvirtį.

Shadowbane: kelyje Užmarštin

Ubisoft anonsavo antrojo online RPG Shadowbane priedo išleidimą. „Priedas“, pavadintas Throne of Oblivion, žaidimui suteiks naujes klases ir disciplinas, papildomą rasę (vampyrus), galimybę sukurti pilnakrauję imperiją, pasikeitusią pilių apgulties formulę ir pagerintą grafiką. Žaidimo sulauksime lapkričio 30 d.

Priešo užnugaryje - 2?

Kol žaidimo „Priešo užnugaryje“ kūrėjai spėriai pluša, lipdydami pataisą su pilnaverčiu multiplayer palaikymu, žaidimo Vakaruose leidėjas, Codemasters, galvoja apie dar tolimesnę ateitį. Užregistruotiems oficialios kompanijos svetainės lankytojams pradėta apklausa, kurios tikslas – išaiškinti žaidėjų pageidavimus naujajam priedui (arba net sikvelui!).

Apklausoje - standartiniai klausimai apie tokius žaidimo elementus, kaip jo sąsaja, technikos įvairovė ir kt., o taip pat sunkias žaidimo vietas, nes Vakaruose žaidimas kritikuojamas būtent už per didelį kampanijų sudėtingumą. Be to, leidėją domina ir istorinis periodas – žaidimui siūloma pasirinkti abu pasaulinius karus arba kautynes Korėjoje ir Vietname.

Jokių komentarų iš Best Way ir „1С“ pusės kol kas nesulaukėme.

Fenimoras Filmoras mokosi angliškai

The Adventure Company nusipirko teisę Šiaurės Amerikoje išleisti ispanų 3D nuotykinį žaidimą Fenimore Fillmore: The Westerner, jau spėjusį pasirodyti Europos parduotuvėse. Pas mus žaidimas pervadintas „The Westerner. Laukinių Vakarų nuotykiai. Fenimoras Filmoras“ vardu, o Naujojo Pasaulio gyventojams jis pasirodys kaip Wanted: A Wild Western Adventure. Išleidimo data kol kas nežinoma.

Next Target: World

Rugpjūčio 19-22 Leipcige vykusioje Game Convention parodoje viena iš pačių stambiausių Vakarų Europos kompanijų, GSC Game World, pristatė savo leidybinį padalinį - GSC World Publishing. Abiejų kompanijų įkūrėjas Sergejus Grigorovičius pastebėjo: „Bet kuriame versle augančioms kompanijoms ateina laikas pereiti į principialiai naują lygį. Mums juo tapo leidybinė veikla.“

Naująją GSC Game World žymę turintys žaidimai bus leidžiami ne tik buvusios NVS šalyse, bet ir Europoje. Pirmuoju savarankiškai užsienyje sukurtu kompanijos projektu taps Heroes of Annihilated Empires fentezi strategija. Mūsų žaidėjai šios leidyklos darbo rezultatus galės įvertinti jau šių metų lapkričio mėnesį.

Nauji Tonio Kietuolio nuotykiai

Italų studija Prograph Research paskelbė pradėjusi kurti nuotykių žaidimo Tony Tough and the Night of the Roasted Moths (mums žinomo kaip „Tonis Kietuolis“) tęsinį. Jau rastas platintojas – vokiečių leidykla Digital Tainment Pool. Smulkmenas autoriai žada pateikti artimiausiu metu.

Spamo lygis pasiekė 88% ribą

spam 02 Straipsniai.lt

Postini kompanijos paskelbtos ataskaitos duomenimis, 2004 metų lapkritį 88 % viso pasaulio el. pašto srauto sudarė įvairių rūšių nepageidaujama reklaminė medžiaga (“spamas”), virusai ir internetinių sukčių siuntinėjami laiškai. Šie duomenys gauti, remiantis 6.9 bilijono el. paštu siunčiamų laiškų analize.

Klaidos tikimybė - mažiau, kaip 1/10000000

Klaidos tikimybė - mažiau

NEC sukūrė sensorių pirštų atspaudų atpažinimui, kurio klaidos tikimybė (false acceptance rate, FAR) - mažiau, kaip viena dešimtmilijonoji, kas dviejomis eilėmis geriau už šiuo metu rinkoje naudojamus sensorius. Kompanija naujųjų daviklių gamybą planuoja pradėti pirmąjį 2005 m. ketvirtį.

“Gyvasis” Microsoft žurnalas kelia norą apgauti cenzūrą

“Gyvasis” Microsoft žurnalas kelia norą apgauti cenzūrą

MSN Spaces, svetainėje, kurioje, anot MS, “galima pareikšti savo nuomonę įvairiais klausimais”, negalima įrašyti savo pranešimo, jei jame yra “blogų žodžių”, tačiau, kaip ir dauguma kitų cenzūros aparato priemonių, MS intrumentai pasirodė esą netobuli. Juokingiausia tai, kad Microsoft cenzūra ieško pranešimų su aiškiai dviprasmėmis antraštėmis, tokiomis, kaip “tits for tats” ir “butt sex is awesome”. Dar linksmiau - tai, kad “nepraeina” tokie žodžių deriniai, kaip “Pornography and The Law” arba bet kokios formos antraštės, jei tik jose paminėtas žymiausios Vladimiro Nabokovo knygos pavadinimas ;))

JAV geriausiai parduodamų žaidimų TOP-10

JAV geriausiai parduodamų žaidimų TOP-10

Prieš jus - lapkričio 14-20 d. JAV geriausiai parduodamų žaidimų dešimtuko statistika. Half-Life 2 iškart užėmė pirmąją vietą, ko ir buvo galima tikėtis. Kitas dėmesio vertas žaidimas - Vampire: The Masquerade - Bloodlines - startavo kur kas kukliau, pasiekęs tik 13-ąją vietą.