Parduodamas: Defise

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Pharaon Productions pasiruošusi už tam tikrą kainą į geras rankas atiduoti savo RPG Defise. Į komplektą įeina: visa intelektualinė nuosavybė, kuri susijusi su žaidimu, taip pat užsiregistravusių žaidėjų duomenų bazė. Visi norintys gali kreiptis nurodytu adresu.

Phantasy Star grįžta į PS

Phantasy Star grįžta į PS
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Prieš keletą metų mūsų padangėje šmėstelėjo veiksmo/RPG Phantasy Star Online iš SEGA gautas iš Dreamcast. Vėliau serija persikėlė į " vešlesnę ganyklą " PlayStation 2 ir Xbox. Laimei, neperėjo dar į SEGA protingi žmonės – naujas žaidimas Phantasy Star Universe perdirbamas japonų SEGA studijoje ir iš viso ne tik PS, bet ir PS. Panašiai Diablo 2, PSU susideda iš dviejų nepriklausomų dalių - " singlo " ir multi grotuvo. Tam tikra kompanija pasiūlys 40 valandų žaidimo už jaunąjį " kadetą " Itaną Ueberą, kuris gyvena planetoje, apsuptoje piktos armijos " The SEED". Be to, veikėją jaudina ne tiek karas, kiek jo dingusios sesers likimas. Autoriai pažada daug emocijų, turiningą siužetą ir puikiai sukurtus veikėjų charakterius.

Majesco – tai šaunu

Majesco – tai šaunu
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Majesco Holdings keičia vardą – nuo birželio 11 dienos ji vadinsis Majesco Entertainment Company. Naujas leidėjų ženklas NASDAQ biržoje skamba gan originaliai – COOL. Kaip teigia kompanijos spaudos atstovai " ji atspindi unikalią korporacinę kultūrą ir novatorišką Majesco dvasią ".

Kopola nepatenkintas "Krikštatėvio" versija žaidime

Kopola nepatenkintas "Krikštatėvio" versija žaidime
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Frensis Fordas Kopola, kino antologijos " Krikštatėvis " režisierius, užsipuolė Electronics Arts ir jo būsimą veiksmo žaidimą The Godfather. " aš nieko nežinojau apie šitą projektą. Jie manęs neklausė, ar tai gera idėja, - pareiškė Kopola radijo stoties Ei – Em – Si tiesioginiame eteryje. Aš norėjau nueiti ir pažiūrėti į tai... Jie tiesiog išnaudoja gerai žinomus veikėjus, ir pasamdė aktorius, kad įtrauktų į žaidimą nereikšmingus personažus,. Po to visą likusią valandą jie šaudo ir žudo vienas kitą. [ ... ] Aš niekaip nesusijęs su šiuo žaidimu, aš jo nepalaikau. Jie blogai pasielgė su filmu. "

Half – Life 2 banketo tęsinys

Half – Life 2 banketo tęsinys
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Half – Life 2: Aftermath – toks pavadinimas pirmojo oficialaus žaidimo iš Valve Softvare. Priešingai nei tikėjomės, mums nepavyks sužaisti už Aliksą, tačiau dažnesni susitikimai su profesoriaus dukrele garantuojami. Tęsinys pratęs siužetinę liniją Half – Life 2 – Tvirtovė ir Miestas – 17 sunaikinti, išlikę gyvi gyventojai ( tarp jų ir Aliksa ) skubiai palieka pavojingą teritoriją. Half – Life 2: Aftermath išeis šių metų vasarą ir bus platinamas tiktai Steam pagalba.

A Vampyre Story atidedama

A Vampyre Story atidedama
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Piešta nuotykinė A Vampyre story vėl turi leidėją. Žaidimą ruošia – Autumn Moon Entertainment , kuri išsiskyrė su savo nuolatiniu globėju, vokiečių kompanija Bad Brain Entertainment. Atsisveikinimas buvo šiltas, beveik draugiškoje aplinkoje. Abi pusės palinkėjo viena kitai tolesnės sėkmės. Išsiskyrimo priežastis – požiūrio į darbo santykius nesutapimas. " Pas mus niekas nepasikeitė, - pranešė Autumn Moon vadovas Bilis Tileris. – Mes neskubėdami pradėsime darbą prie šio žaidimo, bet po to , kai pasirūpinsime projekto finansavimu." A Vampire Story – klasikinis nuotykinis žaidimas iš LucasArts, kuriame pasakojama apie dainininkę Moni, kurią Transilvanijos baronas Šraudi fon Kiferis padarė vampyre. Dešimt metų išbuvusi tamsoje, visada jauna vampyrė, susiruošia į Paryžių, kad išpildytų savo svajonę – pasirodyti operos scenoje.

Codemasters eina į E3 be žaidimų

Codemasters eina į E3 be žaidimų
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Codemasters eis į E3 tuščiomis rankomis, praneša leidėjų spaudos tarnyba. Šiais metais kompanija neturės nei stendo, nebus nei uždarų pristatymų žurnalistams, tiktai mažas derybų kambariukas. Tokio sprendimo priežastys dar nežinomos. Dabar Codemasters turi šiuos projektus: Worms 4: Mayhem, ToCA Race Driver 3, LMA Manager 2006 ir Operation Flashpoint 2.

Visos smulkmenos apie Jagged Alliance 3D

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Game Factory Interactive pranešė visas smulkmenas apie taktinę RTS Jagged Alliance 3D, prie kurio dirbo studija " MiST – lend – Jug ". Projektas, ankščiau vadintas Jagged Alliance 2 variantu, stipriai pasikeitė ir tapo savarankišku žaidimu. Siužeto veiksmas vyksta ne Pietų Amerikoje, o vienoje Afrikos respublikoje. Žaidėjas įsijaučia į įtakingo sukilėlių grupės vadeivos vaidmenį, kuris turi tikslą užgrobti savo šalies teritoriją ir įvesti teisėtą valdžią. Kadangi veiksmas vyksta be jokio triukšmo, pats laikas į svečius pakviesti samdinius. Pasivaikščiojimų po šalį nebus – JA3D kompanija turi 20 misijų ( 12 pagrindinių ir 8 šalutines ).

Žvilgsnis į C&C: Generals

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Mitais Entertainment ir HD Interactive pristatė RTS Joint Task Force populiarią šiuo metu temą “XXI amžiaus karinis konfliktas“. 20 misijų mus praves pro penkis “karštus taškus“ tarp kurių – Artimieji Rytai, Balkanai ir Centrinė Azija. Mums pažada realią fiziką daliniuose ir pastatuose, tikrą orų efektų imitaciją ir tris daugelio veikėjų “multiplayer“ režimus, kur vienas iš jų leidžia praeiti pro “single“ kompaniją kartu su draugais. Planuojama išleisti – 2006 metų antrą ketvirtį.

Haris Poteris ir Electronic Arts

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Britų padalinys Electronic Arts kuria žaidimą pagal filmo “Haris Poteris ir ugnies taurė“ motyvus. Mums leidžia valdyti Hario, Ronio ir Germionų veiksmus, parodys naują užkeikimo ištarimo sistemą (vaizdas “programuotojai EA UK atidarė sau force feedback“) ir pasiūlys šiuolaikinį praėjimo režimą. Priede trijų burtininkų turnyras ir lordas Valdemortas. Žaidimo išleidimas bus lapkritį, tuo pačiu metu su filmo premjera, PC, PS2, Xbox, GameCube, GBA ir Nintendo DS formatuose.

Ghost Recon 2 – R.I.P.

Print
Teksto dydis: +1, +2, normalus

Po ilgos tylos apie Ghost Recon 2 užsitęsusios gamybos likimą, Ubisoft pranešė apie projekto pabaigimą. Priežastis – didmeninės gamybos išlaidos, i kurią perėjo kompanija. “Mes pranešėme apie Ghost Recon 3 šią žiemą. Dėl naujo žaidimo reikiamos kokybės aprūpinimo reikalaujami žymūs žmogiški resursai, o tai turėjo įtakos Ghost Recon 2 ir Ghost Recon 3 kokybės išpildymo lygiui. Turint omenyje numatytą žaidimo pasirodymo laiką ( o tai jau bus labai greitai ), taip pat faktą, kad trečia dalis pasiūlys turiningesnį žaidimą, mes nusprendėme atšaukti Ghost Recon 2 PS dėl gerbėjų interesų. PS versija GR 3 bus parduodamas ketvirtą 2005 metų ketvirtį, taigi ilgai laukti nereikės, ir jis to vertas,- " teigia oficialus spaudos atstovas.