Yra keletas tehnologijų sukurti 3D-garsą. Pas Creative tai EAX, pas Aureal – A3D, pas Microsoft tai DirectSound3D, esantys DirectX bibliotekose. Visos jos leidžia atkurti realistinį garsą, kurį sunku atskirti nuo tikro. Todėl, kad sukurti didesnį erdvinį efektą visi HMD aprūpinami ausinėmis.

Pabandžius pavyzdžiui žaidimą su paprasta garso korta ESS, o po to su Creative Sound Blaster 64 PCI skirtumas gana didelis, bet tai geriau vieną kartą išgirsti negu šimtą perskaityti. Pabandykite žaisti žaidimą Thief: The Dark Project. Čia garsas keičia visą žaidimo esmę.

Views All Time
Views All Time
3942
Views Today
Views Today
1
0 0